Versuche, die Punkte A bis L durch Linearkombinationen zu treffen!
(Verändere dazu die Parameter s und t für w= s*u + t*v)
Notiere s und t jeweils!

Koeff. von u

Koeff. von v

L I N E A R K O M B I N A T I O N E N 

(haj v 2.0)

s = 0 (slider from -3 to 5, step 0.05)
P1 = (2, 1)
P = (0, 0)
u = Vector(P, P1)
t = 0 (slider from -5 to 5, step 0.05)
P2 = (-1, 1)
v = Vector(P, P2)
v_t: t v
u_s: s u
w: u_s + v_t
P3 = Translate(P, u_s)
z = Vector(P, P3)
P4 = Translate(P, v_t)
a = Vector(P, P4)
P5 = Translate(P, w)
b = Vector(P, P5)
c = Vector(P4, P5)
d = Vector(P3, P5)
D: P + 1.8 v
A: P + 2.5 u
B: P - 2.4 v
C: P - 1.5 u
E: P + u + v
F: P + u - v
G: P - u + v
H: P + 2 u - 3 v
I: P + 1.6 u + 2.2 v
J: P + 3 v + u
K: P - u - 2 v
L: P + 1.25 u - 3.75 v
T4: "Vektor  \;  \;   \vec{ w }  \;  \; = \;  \;  s  \;  \vec{ u }  \; + \;  t  \;  \vec{ v } \;  \;  =  \;  \; " + s + "  \;   \vec{ u }  \; +  \; " + t + "  \;  \vec{ v } "